tm2027 · борд · 2026-09-19

Хакерские демо для пустого пана

Десять сцен вместо нынешних плоских картин: то, что в кино показывают крупным планом, когда кто-то куда-то входит. Наведи указатель на стекло или перейди к нему клавишей Tab — этот пан идёт, остальные замирают ровно на том кадре, который был. Клик по карточке кладёт её в набор, точка «старт» — картина для нового пана.

Речь хрома Картина — не вывод терминала: тона из таблицы деки (Ink::rgb), буквы не ярче подписи пана. Первый же байт из пана снимает её.
Тикает один пан Только выбранный видимый пан в активном окне. REDUCED оставляет текущий кадр — без очистки и без догона.
Клетки и пиксели У сцены две половины: клетки той же сетки, что у глифов деки, и свободные пиксели под и над ними (свечение, градиенты, глубина). Цена каждой половины написана на карточке.
Свет стекла Картина теперь стоит в том же свете, что терминал рядом: вуаль, грилль и пост-проход (paint_post_region) — раньше пан их не бронировал и оставался плоским.
Стекло
Темп
Тон
Зум

Стенд · один пан, клик листает

Клик, Enter или пробел — следующая картина. Ушёл в другой пан — стоп-кадр; вернулся — продолжение.

Как это ляжет в деку

Где слой поверх стекла в TerminalElement: клетки — те же глифы и та же сетка (device-px), пиксели — квады window.paint_quad.
Чем инки 1–9 из src/ui/empty_show.rs; картина не называет цвет — только роль, и тема её переводит.
Темп свой одноразовый пейсер на картину, как у десяти игр: только активный пан в видимом окне, без догона пропущенного.